Secondlife

Gdy duet reconvenes, demo jest trudne kulminacyjna ma je wyłączyć stojące przed superspeedy pilarki-wielding pełzanie (myśleć o nim jako wyśrubowali do wersji RE4 na burlap sack-freak noszenia). Ponieważ jego poprzednik był taki hit mamuta, Resident Evil 5 twarze niektórych astronomically wysokie oczekiwania. A jeśli oczekuje się, aby zobaczyć innego jak skok z jednej pomiędzy Resident Evil 0, Resident Evil 4, jesteś najprawdopodobniej w odniesieniu do niewielkich pangs z rozczarowaniem.

Guerrilla trzecim celem jest zainspirowanie zespół grać. Cel ten realizowany jest w części przez spawn mechaniki. Po umierania i oczekiwania na respawn szybki zegar, możesz wybrać punkt na tarło na mapie. Możesz wybrać spośród różnych miejscach kontrolowanych, lub możesz odbyć tarło na swojej drużyny lidera, pozwalając na różnych względów taktycznych, które mają zostać wprowadzone do gry. Aby pomoc w ważnej decyzji, gdzie pojawiają się, aparat bezpieczeństwa stylu widok na okolice jest wyświetlana na ekranie spawn wyboru, więc można wybrać się do posiadania przed trzaskający w środku intensywnym firefight, lub objąć taka możliwość świadczenia bardzo potrzebnego wsparcia.

W duchu wielu innych PS3 wyłączności strzelanek, jak i oporu secondlife SOCOM: Confrontation, Killzone 2, ma ciężkie społeczności. Oprócz drużyny (dźwięki, które ukierunkowane ku shooter fanów którzy nie są inwestowane wystarczy klany), że więzi cztery osoby wraz z całkowicie prywatnych rozmów głosowych i unikalny kanał HUD, it's got ciężkich klanu. Spodziewaj klany do 64 graczy, i 16-na-16 odtwarzacz bouts grup, które pozwalają postawić "klanu valor", lub względem punktów, na ich bitew. bug de_dust2 własne logo cs Jezdnia przyjemna jasno oznacza nieprzyzwoite cuda.